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《亡念的扎姆德》劇情介紹

《亡念的扎姆德》是由宮地昌幸,德土大介,野村和也,池添隆博,三宅和男,宮繁之,綿田慎也,立仙裕俊,村田尚樹(shù),宮原秀二,中川聰,筱崎康行,矢吹勉,安藤正臣,原口浩執導,野村祐一,清水惠,大野木寬,宮地昌幸編劇,阿部敦,三瓶由布子,折笠富美子,立花等明星主演的動(dòng)畫(huà),動(dòng)漫。

http://www.xamd.jp/  “即使如此人們還是不得不捫心自問(wèn)、仔細斟酌……”  尖端島是一個(gè)被油泥海包圍著(zhù)的小島。  小島因70年前發(fā)生的戰爭而被“南大陸自由圈”接管,アキユキ(男)與母親一起在小島上生活。  父親經(jīng)營(yíng)著(zhù)一間小診所,過(guò)著(zhù)與母子兩人的分居生活。  某日,アキユキ與好友ハル以及フルイチ在上學(xué)的途中被卷入了一起爆炸事件。  爆炸中,アキユキ的手臂遭到了爆炸物射出的神秘光線(xiàn)的照射,變身成了名為“ザムド(Xam'd)”的怪物。  就在此時(shí),名為ナキアミ的紅發(fā)異國少女出現在因喪失自我而四處暴走中的Xam'd面前……  阻止Xam'd的暴走后,ナキアミ將アキユキ帶上了國際郵船ザンバニ號。  アキユキ為了今后能夠控制Xam'd的力量并回到尖端島,與ザンバニ號上結識的伙伴們一起開(kāi)始了環(huán)游世界的旅行。  =====================================================================  【STAFF】  監督:宮地昌幸  動(dòng)畫(huà)監督:奧村正志  人物設定:倉島亜?dòng)擅馈 am'd機械設定:橋本誠一  機械設定:山根公利  人形設定:水畑健二  美術(shù)監督:青井孝  色彩設計:梅崎ひろこ  撮影監督:宮原洋平  編集:坂本久美子  音楽:大島ミチル  【CAST】  竹原アキユキ:阿部敦  西村ハル:折笠富美子  寺岡フルイチ:立花慎之介  西村ミドリ:藤村歩  竹原リュウゾウ:石塚運昇  竹原フサ:早水リサ  ナキアミ:三瓶由布子  紅皮伊舟:玉井夕海

《亡念的扎姆德》別名:亡念之扎姆德 Xam'd Lost Memories,于2008-07-16在閃電視頻首播,制片國家/地區為日本,單集時(shí)長(cháng)24分鐘,總集數26集,語(yǔ)言對白日語(yǔ),最新?tīng)顟B(tài)全26集。該動(dòng)漫評分8.3分,評分人數4721人。

《亡念的扎姆德》演員表

  • 津久井教生

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 石冢運升

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 古谷徹

    職業(yè): 演員

     

  • 折笠富美子

    職業(yè): 演員歌手/樂(lè )隊其他

     

  • 桑島法子

    職業(yè): 演員其他

     

  • 樸璐美

    職業(yè): 聲優(yōu),演員,歌手

     

  • 小西克幸

    職業(yè): 演員

     

  • 井上麻里奈

    職業(yè): 演員

     

  • 土井美加

    職業(yè): 演員,聲優(yōu)

     

  • 藤原啟治

    職業(yè): 聲優(yōu),演員,旁白,音響監督

     

  • 早水理沙

    職業(yè): 聲優(yōu)

     

  • 古谷徹

    職業(yè): 聲優(yōu),演員

     

  • 松本保典

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 水澤史繪

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 立花慎之介

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 麥人

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 濱田賢二

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 清川元夢(mèng)

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 三瓶由布子

    職業(yè): 配音,演員

     

  • 納谷六朗

    職業(yè): 配音,演員

     

《亡念的扎姆德》評論

同類(lèi)型動(dòng)漫

《亡念的扎姆德》影評

71有用

覺(jué)得有些可惜

BONES社的制作水準以及制作誠意一向為人所稱(chēng)道,《亡念之扎姆德》是剛剛完結的最新一部作品,同樣展現出了不俗的實(shí)力。作為PS3網(wǎng)絡(luò )配信的第一部作品,sony很顯然也想借助該片拓展北美市場(chǎng),事實(shí)證明,《亡念》比較圓滿(mǎn)的完成了任務(wù)。雖然目前我手頭沒(méi)有具體的數據,但是根據觀(guān)察,無(wú)論是從討論的熱度還是作品付費下載的數量來(lái)看,sony這回是穩賺不賠的——當然BONES社案例說(shuō)也該是狠賺了一筆吧。

但也正是因為PS3net付費下載的緣故,該片的片源最開(kāi)始很不穩定,加上sony強大的打擊力度,一度造成了連載斷檔,再加上作品本身的一些原因,《亡念》在國內的人氣并不是很旺,但是怎么說(shuō)呢,對于大陸的免費下載黨來(lái)說(shuō),人氣這東西其實(shí)是相當不靠譜的東西 ,所以也就略過(guò)不提了。


如果問(wèn)及我對《亡念》最直觀(guān)的印象,該怎么回答呢?我想,或許是:樸素。盡管設定了一堆詰屈聱牙的專(zhuān)有名詞,盡管劇情的走向令人摸不到頭腦,盡管獨白和煽情的段落有做作與裝13的嫌疑,但是這并不能掩蓋《亡念》作為一部樸素作品的本色。從畫(huà)面上來(lái)講,作為曾經(jīng)在吉普力打雜的監督宮地昌幸,給亡念的整體色調帶來(lái)一種宮崎駿的風(fēng)格,即明麗而又不失于張揚。如果說(shuō)現在TV動(dòng)畫(huà)的整體潮流是涂抹的像歌舞伎,那么《亡念》的風(fēng)格大概就是素面朝天了吧!而該片的 staff在敘事上也采取了線(xiàn)性的老實(shí)的方法,基本上按照起、承、轉、合的規矩來(lái),沒(méi)有CP黨爭,沒(méi)有賣(mài)肉,沒(méi)有秀機體模型,觀(guān)眾唯一需要做的就是注視于作品本身。劇情的高潮實(shí)際上在25話(huà)(倒數第二話(huà))已經(jīng)結束了,26話(huà)實(shí)際上只是交代故事最后的結局。這與魯路修R2最后那驚人的超展開(kāi)形成了鮮明的對比——當然R2的結局也很不錯——這種樸素的作風(fēng)還是比較清新的。

對亡念的定位是一件十分困難的事,很顯然“扎姆德”強大戰斗力的設定,還有南北戰爭的背景,很容易讓觀(guān)眾期待這是一部充滿(mǎn)了明快打斗的作品。但是導演放佛故意和觀(guān)眾對著(zhù)干似的,把戰斗的場(chǎng)景壓縮到不能再少,同時(shí)卻把大量的篇幅交給了角色的對白、獨白、對生活瑣事的描寫(xiě)上。這么做明顯是很不討好觀(guān)眾的行為,因為現在的觀(guān)眾最煩的就是“裝13”,而最喜歡爽快的打斗、脫線(xiàn)搞笑的劇情、賣(mài)萌賣(mài)肉的猛料(再次申明我沒(méi)批判這種傾向的意思……),實(shí)際上如果《亡念》換作日升來(lái)做,我相信上面提到的那些都會(huì )有。我不知道PS3網(wǎng)絡(luò )配信是不是真的能給BONES帶來(lái)足夠的收入,但是從作品本身來(lái)看,除了下載收入、可能的 DVD收入、OST收入之外,就不再有什么值得挖掘的商業(yè)潛力了。整個(gè)《亡念》團隊的staff——當然也繼承了骨頭社一貫的風(fēng)格——似乎更像是舊時(shí)代固執的創(chuàng )作者,只執著(zhù)于表達自己的創(chuàng )見(jiàn),而并不過(guò)多的考慮市場(chǎng)因素。所以用現在一般觀(guān)眾腦子里形成的固有概念去給《亡念》分類(lèi)是一件困難的事。現金許多制作商因為察覺(jué)到市場(chǎng)被不同模式化的類(lèi)型片分割成了不同的興趣領(lǐng)域,所以他們也就習慣于相對模式化的創(chuàng )作作品,吸引相對固定的觀(guān)眾群。《亡念》這種制作是對這種理念的一種反動(dòng)。當然了,因為《亡念》的水準真的不是無(wú)可挑剔,監督的固執一方面成就了《亡念》的風(fēng)格,卻也被人詬病成是“一個(gè)菜鳥(niǎo)的自high”。就我而言,這種評價(jià)雖然刻薄,但也不失公正。

我不知道劇本的本來(lái)面目是怎么樣的——或者根本就沒(méi)什么“本來(lái)面目”——但是總之通觀(guān)《亡念》整體,劇情的敘述和剪輯并不如人意。有著(zhù)顧此失彼、主次不分、節奏把握失敗等毛病。日本動(dòng)漫的通病就是設計到描寫(xiě)大場(chǎng)面、大背景、大策略的時(shí)候不可避免會(huì )陷入腦殘的境地。我把高達00還有魯路修作為這方面的代表拿來(lái)批或許沒(méi)有爭議(當然這并不代表他們不是相對來(lái)說(shuō)優(yōu)秀的作品)這一點(diǎn)《亡念之扎姆德》的編劇還是比較老實(shí)的,把南北雙方戰爭的大背景做了虛化處理,重點(diǎn)描寫(xiě)的是“平常人或者凡人在面對悲傷時(shí)的振作和成長(cháng),從失落中找回自己的道路”,“害怕孤獨的人們向往光明的心愿”,還有“人和人之間的溫情與羈絆”。突出主題更多靠的是“以小見(jiàn)大”似的手法,比如小綠因對母親之死的無(wú)法釋?xiě)褜е缕渥兂晒治铮钱斔嬲私饽赣H的心意之后,就原諒了自己也原諒了所有人,變成了一個(gè)正常的女孩兒。明之本來(lái)懦弱又缺乏主見(jiàn)。但是在一次次的失去自我又找回自我后,終于修成正果,與haru過(guò)上了一天有時(shí)兩次有時(shí)三次的生活……古市同學(xué)自稱(chēng)要戰翻明之,得到haru,但是充其量也不過(guò)是中學(xué)生爭風(fēng)吃醋的水平(雖然演變成了一場(chǎng)扎姆德大戰)

所以我說(shuō)扎姆德的敘事不如意,并不是說(shuō)他犯了當下日本動(dòng)漫的通病,他的毛病更多的在于導演把握作品的能力還有待提高。比如說(shuō)幾次提到“迷失”和“迷路”都顯得很突兀。司令對斯卡奇說(shuō)“別讓中佐成為迷路的孩子”,但是對于中佐的迷失,作品卻遮遮掩掩,從來(lái)沒(méi)有讓人信服的鋪墊。作品在古市自殺以后,突然有段時(shí)間劇情的進(jìn)展緩慢又缺乏條理。作者把段落都給了日常的拉家常和瑣事描寫(xiě)。這固然體現了作者的“腔調”,但是不得不說(shuō)這是節奏把握上的一種失敗,EVA是純粹那種風(fēng)格也就罷了,《亡念》的作品想通過(guò)小事情來(lái)說(shuō)明某種大道理,可又對橋段缺乏必要的鋪墊和銜接,顯得不夠自然。小綠的事情至少持續了十幾話(huà),結果 24話(huà)一話(huà)解決,中佐是塑造的很有味道的角色,被醫生一槍打成了植物人。雷魚(yú)那個(gè)便當簡(jiǎn)直領(lǐng)得莫名其妙,放佛監督覺(jué)得他招之即來(lái)?yè)]之即去……這些便當也好橋段也好,與彼此的銜接都比較的違和。這部作品的基調并不是濫情的,有著(zhù)十分可貴的平和氛圍,結果就是讓不恰當的煽情與斧鑿顯得更為突出——這和觀(guān)眾的理解力還有口味兒關(guān)系不大,純粹屬于技術(shù)手段上的失敗。

所以呢,扎姆德的劇情大致講了什么,我或許能明白,可我腦補的部分比劇情公布的或許還要多。一方面是生活片似的“以小見(jiàn)大”,另一方面卻狂拽自創(chuàng )名詞。監督想干什么呢?我不清楚,監督創(chuàng )造了一個(gè)很好的世界觀(guān)和背景,但是沒(méi)用好他。他固然沒(méi)用這些名詞來(lái)裝13,卻更沒(méi)有讓他們起到應有的作用——從劇情量的分配來(lái)看,人物之間瑣碎的對話(huà)占的分量太大了,監督是想說(shuō)其實(shí)這個(gè)才是重點(diǎn)么?那么你為什么不干脆去拍攝生活片?

《亡念》的背景、人設甚至劇本都是比較優(yōu)秀的,音樂(lè )更是不用多說(shuō)了,簡(jiǎn)直可以是年度最佳。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),雖然有這樣那樣的缺點(diǎn),我是認同監督這種創(chuàng )作思路的,不媚俗、不刻意迎合觀(guān)眾,執著(zhù)于表達自己的想法。《亡念》被批評的地方是他“藝術(shù)上的”——他真的有文藝片的潛質(zhì)——不成熟,這和目前許多人不滿(mǎn)足于作品過(guò)于迎合市場(chǎng)是有本質(zhì)區別的。我在想,從《亡念》的例子來(lái)看,從此以后網(wǎng)絡(luò )配信能在市場(chǎng)與個(gè)人創(chuàng )作之間創(chuàng )造一個(gè)平衡也說(shuō)不定呢。讓我們拭目以待吧。

這篇影評有劇透

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