《小綠和小藍》是由王昕執導,蘇尚卿,星潮,張杰,路路,孫思晗等明星主演的科幻,動(dòng)漫。
騰訊動(dòng)漫新作科幻動(dòng)畫(huà)《小綠和小藍》確定將于8月上線(xiàn)。動(dòng)畫(huà)改編自笛子Ocarina在騰訊動(dòng)漫獨家連載,點(diǎn)擊量破19億的同名漫畫(huà)。原作漫畫(huà)為中短篇故事和小段子的合集,不同篇章有不同人物背景和人物性格的設定。
《小綠和小藍》別名:BERYL and SAPPHIRE,于2018-08-27在騰訊視頻首播,制片國家/地區為中國大陸,單集時(shí)長(cháng)9分鐘,總集數72集,語(yǔ)言對白普通話(huà),最新?tīng)顟B(tài)全72集。該動(dòng)漫評分7.9分,評分人數6160人。
許子堯,張英,李曉寶,喬濤濤,呂佳新,張旭月,王心語(yǔ),孫露,郜曉雨,張旭月,王晶,張旭月
小連殺,圖特哈蒙,張圣
黃鶯,馬洋,潘丹妮,伍凱立,龜娘,唐雅菁,王小豫,陳璽月,梁達偉,胡藝,孫愷寅,蘇翼,楊博宇,李卓霆,李程遠,李洋,苗子,林子渝劉文婷
張遠韜,周侗,田豐愷,唐子晰,蔡海婷,董巍,尹博一
——《綠藍》總有一天會(huì )有第二季,大電影,電視劇,而我所愿是他們能不斷以更好的姿態(tài)去擁抱更多的觀(guān)眾......
懶得看下面內容的,我大概概括一下就是動(dòng)畫(huà)商業(yè)化氣息有余,而匠心不足。原作漫畫(huà)很優(yōu)秀,但動(dòng)畫(huà)實(shí)在平庸,分鏡、作畫(huà)鮮有亮點(diǎn),整體節奏不佳,觀(guān)看門(mén)檻高,對新人不太友好,讓人感覺(jué)不到原作中的笑點(diǎn)和內核。動(dòng)畫(huà)滿(mǎn)足粉絲是夠了,但想要突破圈層、形成傳播很難,說(shuō)實(shí)話(huà)有點(diǎn)浪費原作高質(zhì)量的內容了,希望以后能有改進(jìn)吧。
00.
《小綠和小藍》正好開(kāi)播一周了(我知道現在是兩周了,但漫評斷斷續續寫(xiě)了一周…〒▽〒),在看完《背包俠》之后,友人來(lái)問(wèn)我觀(guān)后感,于是就產(chǎn)生了如下對話(huà),借此機會(huì ),我也想抽空把這些年追漫的感想和對動(dòng)畫(huà)的感想一鼓作氣都說(shuō)完,因為想法很多,所以?xún)热莺荛L(cháng),大家隨便挑感興趣的看看就行。
友人A:看了一周感覺(jué)怎么樣呀?
我:不能說(shuō)很好也不能說(shuō)很不好,國產(chǎn)均值水平?(; ̄д ̄) em……一般般?
友人A:一般嗎,那有點(diǎn)難受了,感覺(jué)你期待很久的樣子
我: 對,就是那種期待很久,然而對方真的一點(diǎn)沒(méi)超出你的期待。你能理解那種微妙失落感嗎?ε=(′ο`*)))
友人A:哈哈,能理解,不過(guò)其實(shí)太正常了,國產(chǎn)你見(jiàn)過(guò)多少改編動(dòng)畫(huà)比原作水準更高的
( ̄_ ̄),大多都是打了折扣,能借助原著(zhù)IP流量保持影響力就很不錯了,想讓動(dòng)畫(huà)憑借自己的水準帶來(lái)爆發(fā)人氣進(jìn)而反哺原作,太少也太難了。
我:em…我知道,只是很遺憾 ε=(′ο`*))),每次改編我都希望能比原作更好,而現在如果讓我安利《小綠和小藍》,我還是會(huì )首選漫畫(huà)而不是動(dòng)畫(huà).
01.
入坑《小綠和小藍》漫畫(huà)是當時(shí)風(fēng)靡QQ空間的《回憶》,當時(shí)懷著(zhù)打發(fā)時(shí)間的心態(tài)看了這篇漫畫(huà),看到火柴人畫(huà)風(fēng),本來(lái)以為是短篇泡面,結果神TM巨長(cháng)啊,結果從此陷入火柴人大坑,一發(fā)不可收拾。
《回憶》是一篇水準很高的故事,喜聞樂(lè )見(jiàn)的SF題材、細膩動(dòng)人的人物情感、恰到好處的鋪墊伏筆,始料未及的反轉結局,最后被喂一嘴刀子不說(shuō),還被強行灌了一通不服不行的價(jià)值觀(guān)。
看完之后,我又反反復復翻了好幾遍,因為實(shí)在難以想象在國產(chǎn)條漫同質(zhì)化、低齡化極其嚴重的現在,居然還能看到如此獨具匠心的漫畫(huà)。直到現在,笛子又花了許多的長(cháng)篇,但《回憶》依舊是我安利《小綠和小藍》的首選,并不是說(shuō)其他的長(cháng)篇就沒(méi)有《回憶》好看,只是當初這篇故事給內心留下的觸動(dòng)太大,實(shí)在難以忘懷。
懷著(zhù)這份激動(dòng)的心情,我去騰訊動(dòng)漫上從頭到尾看完了笛子老爺的漫畫(huà),途中的心情大概只能用“找到了人生知己”來(lái)形容吧。但并不夸張,在還是紙質(zhì)漫畫(huà)的小學(xué)時(shí)期,我就很喜歡看漫畫(huà),每周會(huì )定時(shí)買(mǎi)《漫客》《漫P》,家里一整個(gè)書(shū)柜都堆滿(mǎn)了漫畫(huà),可以說(shuō)漫畫(huà)陪伴我度過(guò)了大半個(gè)學(xué)生時(shí)代。
但上了大學(xué)之后這份喜愛(ài)的情感就慢慢失落了。一方面是紙質(zhì)漫畫(huà)的式微,另一方面是我逐漸長(cháng)大,而漫畫(huà)卻沒(méi)有。直到現在,條漫盛行互聯(lián)網(wǎng),主流故事的用戶(hù)群體卻依舊是當初十幾歲的我,就這樣,我就慢慢淡忘了當初每一本漫畫(huà)能夠承擔起我一周歡樂(lè )的心情,直到遇到《小綠和小藍》,我才意識到原來(lái)國漫也可以有如此優(yōu)質(zhì)的故事,而我終于有機會(huì )再體驗當初那份期待和快樂(lè )。
笛子的故事講的很好,是眾所周知的,辛辣諷刺的小漫畫(huà)總能引人深思,腦洞大開(kāi)的長(cháng)篇往往讓人感動(dòng)不已,而另外一些連載故事更是成了挖坑神作,讓人心甘情愿的戀上火柴人,無(wú)法自拔。很多人包括笛子老爺自己也許會(huì )笑著(zhù)吐槽當初是因為懶才畫(huà)了火柴人,最初的原因可能是如此,但不得不說(shuō)漫畫(huà)連載到現在,火柴人的畫(huà)風(fēng)反而是成就《綠藍》“風(fēng)靡火爆”、“獨樹(shù)一幟”的核心因素之一。
《藍綠》很多故事都天馬行空、無(wú)所拘束,而火柴人很大一個(gè)好處,就是能夠省略這些復雜設定帶來(lái)的人物、背景、色彩的工作量,這原本是最花費時(shí)間的地方,但在被簡(jiǎn)化后,笛子姥爺也就能花時(shí)間來(lái)雕琢劇情和人物本身,而我們才有機會(huì )在短暫時(shí)間間隔內,連續享受高質(zhì)量的狗糧(刀子)和三觀(guān)被jq的快感。
此外,沒(méi)有色彩斑斕的背景和花里胡哨的人物,我們也會(huì )更加把注意力放在故事本身上,享受類(lèi)似深度閱讀帶來(lái)的沉浸感。但《綠藍》又比單純的文字閱讀更有趣,因為笛子總能把人物微妙的表情、動(dòng)作恰到好處的表現出來(lái),配合上無(wú)厘頭的對話(huà),每每讓人笑到岔氣。
雖然是火柴人,但每個(gè)人也有自己獨特的標識,綠總的霸道坐姿和職業(yè)微笑、小藍的日常蘑菇云和臉紅、小少爺的瞇瞇眼、醫生的冷漠臉、機綠的星星眼... 這小小的符號讓這些火柴人擁有了栩栩如生的個(gè)性。
抽象火柴人另外一個(gè)核心的好處,就是能夠讓人快速接受設定,不會(huì )過(guò)多糾結于人物的背景,也不會(huì )產(chǎn)生ooc的出戲感。笛子早期有許多諷刺吐槽的小短篇,而火柴人和這類(lèi)故事簡(jiǎn)直就是黃金搭檔。至于后期那些世界觀(guān)獨立的長(cháng)篇,其實(shí)也是一樣,火柴人的設定本質(zhì)上是一個(gè)降低接受成本的神器。正是因為它的抽象感,才得以讓活躍在不同故事、不同身份、不同個(gè)性的小綠和小藍得以被不同的人所喜愛(ài)。就像大家雖然現在都在追“綠藍”,但入坑作卻不盡相同、最喜愛(ài)的故事也不盡相同,這大概就是總有一種“綠藍”合你胃口?(笑)
02.
漫畫(huà)差不多就寫(xiě)到這里,接下來(lái)再談?wù)勎覍?dòng)畫(huà)的感受。
最初聽(tīng)聞要做動(dòng)畫(huà)企劃的時(shí)候,內心可以說(shuō)是比較復雜的,一方面期待小綠和小藍能夠通過(guò)動(dòng)畫(huà)被安利給更多的人,另一方面又擔憂(yōu)會(huì )出現“慘遭”動(dòng)畫(huà)化的情況,畢竟《藍綠》跟普通的漫畫(huà)并不太一樣,改編會(huì )有很多困難。
02-1
第一個(gè)難題,大概就是火柴人or實(shí)體化的究極選擇。
面對這個(gè)難題,繪夢(mèng)最終選擇了難度更大的實(shí)體化,理由是希望能夠讓動(dòng)畫(huà)更大眾化、被更多人接受,但其實(shí)并不能一概而論。
就像我剛提到的,《綠藍》中各個(gè)系列的故事和短、長(cháng)篇都是相互獨立的世界觀(guān),所以人物個(gè)性和場(chǎng)景都會(huì )有所不同,之所以大家不會(huì )覺(jué)得接受困難或者疑惑,其實(shí)都是因為把火柴人當成了一個(gè)符號(忽然好想用CS里“指針”這個(gè)術(shù)語(yǔ),算了orz),所以無(wú)論賦予它什么樣的背景和性格我們都能快速接受。
但一旦實(shí)體化后,對于新用戶(hù)的接受成本將變成指數級的增長(cháng),而這恰恰非常不利于大眾化和傳播。因為在快餐式消費的現在,大部分觀(guān)眾并不愿花費腦子看劇,只想一下子get到G點(diǎn),當你讓他們在費腦思考“為啥主角名字這么隨便”、“為啥主角每話(huà)性格都不一樣”、“為啥故事背景一直在換”的時(shí)候,他們其實(shí)就已經(jīng)主動(dòng)棄劇了。
這但并不說(shuō)實(shí)體化就完全沒(méi)有益處,在連載故事和長(cháng)篇故事中,主角擁有自己的人格和故事背景,這個(gè)時(shí)候實(shí)體化其實(shí)是對世界觀(guān)和人物進(jìn)行完善以及精細化,在前期付出接受成本之后,實(shí)體化無(wú)疑會(huì )增強故事和人物的感染力,能夠感動(dòng)更多的觀(guān)眾,進(jìn)而形成忠實(shí)的留存(如果做得好的話(huà))。
而真正的問(wèn)題在于那些吐槽向短篇故事。因為這些故事本身就沒(méi)有背景和人設,都是獨立的片段,短小精悍,直接要害。動(dòng)畫(huà)補充的復雜人設、背景很可能會(huì )引起信息的冗余,反而稀釋了劇情的笑點(diǎn)/內核,對于觀(guān)眾來(lái)說(shuō),最后的導致的結果就是認知門(mén)檻的提升和觀(guān)看節奏的拖沓。
在第一集《七夕》&《新聞》放送時(shí),就有許多新人不斷疑惑人設背景,不清楚故事想表達什么,原著(zhù)粉也會(huì )吐槽沒(méi)有漫畫(huà)爽快、精煉。可以看出來(lái),動(dòng)畫(huà)組在短篇故事上并沒(méi)有找到很好的節奏。其實(shí)我最想吐槽的就是,《新聞篇》小藍報紙上的文字多到我要暫停畫(huà)面才能看清在寫(xiě)什么,excuse me??? 就不能用路人的心聲或者吐槽來(lái)把這段話(huà)讀出來(lái)嗎?我是在看漫畫(huà)還是動(dòng)畫(huà)啊…
聯(lián)想之前火爆全網(wǎng)的《齊神》,其快節奏爆發(fā)式笑點(diǎn)是它能成功的主要原因之一。而同平臺也有一部短篇小動(dòng)畫(huà)《和女兒的日常》,在省略多余的背景后,動(dòng)畫(huà)組完全用“盒子人”來(lái)描繪父女之間的小故事,整體故事觀(guān)看下來(lái)也十分溫馨有趣。
所以關(guān)于動(dòng)畫(huà)該如何將《綠藍》短篇故事的內核/笑點(diǎn)最大化的凸顯出來(lái),又如何盡可能的用長(cháng)篇動(dòng)畫(huà)感動(dòng)觀(guān)眾,制作組在畫(huà)風(fēng)、音樂(lè )、配音、分鏡上真的都還需要好好斟酌。
這部分困難的解決水平目前就先給75分吧。
02-2
第二個(gè)難題,大概是如何選擇要改編的內容,又如何放送了。
漫畫(huà)故事的主題多樣,長(cháng)度不一,如果按照正常的番劇來(lái)進(jìn)行周放送,肯定會(huì )很變扭。面對這個(gè)難題,動(dòng)畫(huà)組選擇了把短篇故事和連載故事劃分成了5個(gè)篇章每日更新3-4分鐘,長(cháng)篇放在周六按正常長(cháng)度來(lái)放送。這種獨特的連載方式確實(shí)解決了《綠藍》漫畫(huà)改編的一大難題,并且開(kāi)創(chuàng )式的成為了首個(gè)日更的國漫,可以說(shuō)值得點(diǎn)贊o( ̄▽?zhuān)?d
但也不是完全沒(méi)有問(wèn)題,漫畫(huà)中最具人氣的故事應該是《機器人篇》,大家對于綠藍的人設印象也是基于這個(gè)系列故事。它的世界觀(guān)連續,人物形象飽滿(mǎn)豐富,內容生動(dòng)有趣,是整本漫畫(huà)的笑點(diǎn)擔當。雖然作者沒(méi)有官方認證,但大多數吃瓜群眾還是喜歡把《機器人》當成漫畫(huà)首條主線(xiàn),并且不停期待著(zhù)綠總和小藍的糖。
但是按照動(dòng)畫(huà)組這種改編方式,《機器人篇》活生生成了看一萬(wàn)年的系列_(:з)∠)_
《機器人》、《魔王》算是漫畫(huà)的招牌系列,本身內容就更有趣、更受歡迎。再者連續的故事也符合大多數人的追番需求,更容易吸引新的觀(guān)眾,但動(dòng)畫(huà)組的一周一更3分鐘,無(wú)疑是極大的拉長(cháng)了故事的節奏,沒(méi)法讓《機器人》和《魔王》的魅力更好的發(fā)揮。
至于其他的短篇內容,許多是笛子的生活見(jiàn)聞、或一時(shí)興起的隨手之作,質(zhì)量參差不齊,有些冷笑話(huà)或者吐槽,因為本身內核就不足也不夠搞笑,即便動(dòng)畫(huà)化效果也并不會(huì )好(比如七夕、暗戀、等級制)。若能單獨把其中犀利有趣、能引起共鳴的提出來(lái),每周做一次專(zhuān)輯,比如“日常”、“吐槽”這種,就足夠意思了。而動(dòng)畫(huà)把這些短篇煞費苦心的劃分成《校園》《網(wǎng)絡(luò )》《日常》一一道來(lái),而不是花費更多心思在《綠藍》的主打系列上,在我看來(lái)實(shí)在是有些舍本逐末。
尤其是現在大多觀(guān)眾都遵循“1集定律”,如果開(kāi)篇沒(méi)有達到足夠的吸引力,往往會(huì )直接選擇棄劇,綜上所述,在“如何選擇改編內容”這個(gè)問(wèn)題的解決上,動(dòng)畫(huà)組開(kāi)創(chuàng )日更加分,內容主次安排不當扣分,均分80。
02-3
第三個(gè)難題,也是最麻煩的,就是各類(lèi)設定、場(chǎng)景的補充。
前面提到過(guò),火柴人漫畫(huà)最大的優(yōu)勢就是在恰到好處的體現人物個(gè)性的同時(shí)又能極大保
留想象空間,所以:
伯倫希爾公司究竟長(cháng)什么樣子?
魔王城究竟長(cháng)什么樣子?
綠總、小藍的表情動(dòng)作被實(shí)體化究竟是什么樣子?
他們的聲音是什么樣子?
我不喜歡BL,只接受BG之類(lèi)的……
這些問(wèn)題大家都可以自由YY,1000個(gè)讀者就有1000個(gè)哈姆雷特,在沒(méi)有被實(shí)體化之前,每個(gè)人都擁有自己的設定和場(chǎng)景。但實(shí)體動(dòng)畫(huà)化后,這些想象空間將徹底被扼殺,觀(guān)眾能夠接受的就只有屏幕上固定的場(chǎng)景,這個(gè)時(shí)候對于動(dòng)畫(huà)組制作的要求就會(huì )很高了,畢竟眾口難調。
最近大家對小藍顏藝耿耿于懷的事情舉例,其實(shí)根本原因也就是剛剛提到的三個(gè)問(wèn)題,一個(gè)是信息冗余,一個(gè)是內容選擇不當,另外一個(gè)也就是實(shí)體化后,大家對于人物演技的接受程度,漫畫(huà)中火柴人的各種表情不會(huì )造成太多影響,但實(shí)體化后,顏藝對于人設和粉絲的傷害程度就非常值得三思了。
而像剛剛播出的《機器人02》,機綠被娘化,鏡頭畫(huà)面都是“日宅番”中很經(jīng)典的少女姿,說(shuō)實(shí)話(huà)這種設定我很不舒服,動(dòng)畫(huà)組有一萬(wàn)種方法讓人不想歪,,而他們刻意這么做的意圖無(wú)非是一種“日宅”式的商業(yè)討好,滿(mǎn)足部分目標受眾口味,不過(guò)我不屬于那部分受眾,所以還是希望制作組能夠專(zhuān)注于畫(huà)面、劇情和人物本身(比如去完善一下那個(gè)一直沒(méi)變過(guò)的簡(jiǎn)陋游戲畫(huà)面),而不要刻意制造一些噱頭去討好觀(guān)眾。
此外一些配樂(lè )配音上的槽點(diǎn),比如《機器人》篇抒情緩慢的音樂(lè )并不符合原作中輕松活潑的氛圍,又或是星潮時(shí)不時(shí)出現的少年音并不符合綠總更成熟、沉穩的人設等等。
設定與想象不符的地方可以羅列太多,但大部分是主觀(guān)意愿,所以一時(shí)也沒(méi)法判斷誰(shuí)是誰(shuí)非,一直在這里討論這些可能就要變成吐槽大會(huì )了。
所以我們還是回到設定補充本身上來(lái),《綠藍》設定上最困難的的地方還是表現在長(cháng)篇漫畫(huà)上。
笛子的一些長(cháng)篇在我看來(lái)是有電影藍本水準的,在看漫畫(huà)的時(shí)候每每都會(huì )生出快來(lái)個(gè)人把它改編成電影的想法。但藍本畢竟只是藍本,需要補充修正的地方還有很多,最明顯的就是世界觀(guān)背景的完善和人設故事的豐富。許多長(cháng)篇故事,笛子一句話(huà)一張圖就能把大家從一個(gè)科幻世界帶到另一個(gè)魔法世界,但對于實(shí)體化的影視制作來(lái)說(shuō)就不能這么隨便了。
拿《背包俠》來(lái)舉例的話(huà),笛子并沒(méi)有怎么介紹故事的背景,但動(dòng)畫(huà)就要想一個(gè)總是發(fā)生惡性事件、治安不好的城市究竟是什么樣子?用什么樣的場(chǎng)景去表現?這個(gè)場(chǎng)景下路人又是怎么樣的?為了完善設定,動(dòng)畫(huà)組增添了不少畫(huà)面,為的就是讓故事里的世界不會(huì )產(chǎn)生割裂和生硬感,這點(diǎn)做的還是不錯的。
但不足之處在于人設的完善,在《背包俠》的原作里,小綠的戲份就不多,只是一個(gè)“喜歡小藍”的符號。而動(dòng)畫(huà)組在制作的時(shí)候,也沒(méi)有給他補充什么戲份,就導致越到故事的后期,就越覺(jué)得這個(gè)角色是個(gè)沒(méi)有意義的“花瓶”,存在感極低。因為缺少必要的背景以及與小藍的互動(dòng),導致我并沒(méi)有帶入綠藍之間的感情,自然后期的分別和死亡劇情我也完全沒(méi)有感覺(jué)到任何爆發(fā)力和感染力。
此外,值得一提的是,《綠藍》中存在大量長(cháng)對白,漫畫(huà)里可以肆無(wú)忌憚的寫(xiě)在一個(gè)格子里,我們當小說(shuō)看就行,但動(dòng)畫(huà)就得發(fā)揮想象力把這個(gè)空白的格子替換成各種合理的畫(huà)面,讓觀(guān)眾能夠耐心聽(tīng)完對白的同時(shí),也不會(huì )覺(jué)得畫(huà)面無(wú)聊,所以該如何把握這種長(cháng)對話(huà)的節奏,也是動(dòng)畫(huà)后續要面臨的挑戰之一。
《綠藍》漫畫(huà)中還有許多類(lèi)似的內容,出于篇幅的限制,它們或多或少都會(huì )有背景信息不足、人設不完善,情感轉變突兀、或者對白過(guò)長(cháng)的情況。在看漫畫(huà)的時(shí)候大家不會(huì )太在意,但是如果是改編成動(dòng)畫(huà)或者其他影視作品的時(shí)候,我們肯定會(huì )希望這些細節能夠被補充完整,希望能夠在熒幕上看到更好的小綠和小藍,而不是依舊是漫畫(huà)的樣子,甚至更差。所以這也就引出了最后一個(gè)難題,也是絕大多數國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)都挑戰失敗的。(順帶一提,該部分難題,動(dòng)畫(huà)組解決得分78分)
02-4
第四個(gè)難題,如何讓改編動(dòng)畫(huà)做的比原著(zhù)更加優(yōu)秀?
《綠藍》擁有硬核的故事內容和強大的粉絲基礎,比起許多漫畫(huà),它的硬件基礎算是相當強大了,但能否在這套強大的硬件設施上開(kāi)發(fā)出具有影響力的產(chǎn)品,就只能看軟件層面的東西,也就是動(dòng)畫(huà)組的用心程度和制作水準了。
但綜合評估下來(lái),《綠藍》的動(dòng)畫(huà)制作水準確實(shí)只能算差強人意。
因為這第四個(gè)難題的解決得分,是前三個(gè)難題解決的均分。如果前三個(gè)難題解決的無(wú)可挑剔,那整部動(dòng)畫(huà)水準自然高于原著(zhù),但如果前三個(gè)難題解決的差強人意,最后的成果自然也難以讓人眼前一亮。
而《綠藍》動(dòng)畫(huà)最后的平均得分是78分,所以也就稱(chēng)不上是一部超越原著(zhù)的優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)。
這其實(shí)也是大多數漫改動(dòng)畫(huà)的通病,你能感覺(jué)到動(dòng)畫(huà)組在改編的時(shí)候有用心的部分,但更多時(shí)候你會(huì )看到許多敷衍了事的行為。
舉個(gè)例子的話(huà),比如《綠藍》的光頭設定,我花了至少三集才接受這種設定,真的,要不然就全都火柴人,要不然全都正常化,光頭穿著(zhù)人衣服究竟是什么設定啊?路人也就算了,主角居然也會(huì )突變光頭,可能會(huì )有人覺(jué)得很搞笑,但也十分毀人設了。尤其是長(cháng)篇里莫名穿插著(zhù)光頭,新粉會(huì )覺(jué)得詭異,老粉表示真的丑拒。
以及動(dòng)畫(huà)中大量靜止的畫(huà)面,一部分特寫(xiě)鏡頭的崩壞,永遠重復的“打字”動(dòng)畫(huà)和音效,《機器人02》里跟漫畫(huà)一樣簡(jiǎn)陋的游戲界面……都是常見(jiàn)的“敷衍”表現。
也許會(huì )有人來(lái)辯解,日更難度大,時(shí)間不夠,敷衍一下也沒(méi)辦法等等,但恰恰是這些“敷衍”“差不多”“隨意”的行為才讓這部作品沒(méi)法被雕琢的更優(yōu)秀,而是始終在中值線(xiàn)波動(dòng)。如果用一句話(huà)來(lái)概括,那就是大多數的漫改動(dòng)畫(huà)都是商業(yè)化氣息有余,而匠心不足,這樣做出來(lái)的作品自然也就顯得平庸,更別提成為爆款。
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品方法論中,有幾個(gè)觀(guān)點(diǎn)我很喜歡,一個(gè)是不要半成品的功能,一個(gè)追求極致,我覺(jué)得放在動(dòng)畫(huà)制作中同樣適用。如果真的覺(jué)得時(shí)間、成本不夠,那從一開(kāi)始就不要選擇“實(shí)體化”,專(zhuān)心畫(huà)火柴人然后省下的時(shí)間用于優(yōu)化動(dòng)畫(huà)細節;如果覺(jué)得自己有能力做好“實(shí)體化”那就不要上交一個(gè)打了折扣半成品,看似在分鏡、原畫(huà)、色彩、配樂(lè )上各打0.8的折扣,其實(shí)最后動(dòng)畫(huà)呈現的整體效果可能就是0.8*0.8*0.8*0.8了。
03.
最后總結一下我對《綠藍》漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)的觀(guān)感吧。
如果用“獨樹(shù)一幟”來(lái)形容《藍綠》這部特別的漫畫(huà)的話(huà),那到目前為止,動(dòng)畫(huà)的改編并沒(méi)能讓這部作品繼續散發(fā)出它獨特的魅力,相反是讓它變得平庸了,讓它看起來(lái)和其他的國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)并沒(méi)有太大差別,所以只能說(shuō)很遺憾。
但并不是說(shuō)未來(lái)就不會(huì )有所進(jìn)步和改觀(guān),我依舊會(huì )心懷期待。
因為終有一天,《綠藍》會(huì )有第二季、會(huì )有大電影、會(huì )有真人劇,而我所愿是這些作品在不斷貼近大眾的同時(shí),也能將更好的“綠藍”呈現在大家的面前,讓他們不斷以更佳的姿態(tài)走向更多的觀(guān)眾。
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