《殺戮都市2》是一部動(dòng)作科幻電影,講述了主人公玄野計和他的戰友們?yōu)榱藦突钜压实暮糜鸭犹賱俣c外星人進(jìn)行殊死搏斗的故事。故事情節扣人心弦,充滿(mǎn)緊張刺激的場(chǎng)面和深思的情感體驗。電影探討了生死、友情和人性等主題,給觀(guān)眾帶來(lái)了震撼的視覺(jué)效果。
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看完這部電影之后,有一些大腦空白的感覺(jué)。
并不是覺(jué)得沒(méi)意思,也不是就想著(zhù)這是一部多么好的電影,而是需要一些時(shí)間去消化和思考,它想要表達的東西,似乎有很多,和第一部很不一樣,或許是第一部我沒(méi)有認真看吧。
終于能夠好好思考的時(shí)候,有一種感覺(jué):不明白。
不明白為什么第一部的時(shí)候他們就要去消滅外星人了,因為的確也沒(méi)有出現任何外星人傷害地球人的片段,只有因GANTZ發(fā)出的指令而產(chǎn)生的雙方的打斗。當人形的黑衣星人死前不甘地說(shuō)著(zhù)復仇的時(shí)候,似乎正義的確是偏向他們一邊的。他們會(huì )被殺害的唯一可見(jiàn)理由,就是他們是異類(lèi)。這是多少科幻電影的永恒命題:對異類(lèi)的恐懼而導致的無(wú)理由的對抗。像是《阿凡達》中人類(lèi)對納美人的抗拒,沒(méi)有多少人真正想要去了解他們,印象最深刻的莫過(guò)于那個(gè)軍事首領(lǐng),自然地把自己放在對抗納美人保護地球人的位置。但是納美人其實(shí)對人類(lèi)并沒(méi)有任何的傷害,這種對抗只是出于對未知的恐懼。從這個(gè)意義上講,GANTZ2終于把這個(gè)命題明朗化。
不明白為什么GANTZ會(huì )發(fā)出那些指令。最開(kāi)始20分鐘限定的戰斗,后來(lái)把多惠作為目標的指令,似乎本身來(lái)說(shuō)都沒(méi)有任何的高尚層面的重大意義。對于指令的執行者來(lái)說(shuō),他們只是為了獲得更高的分數,從而有自己的重生或拯救在意的人的生命。對于黑衣星人來(lái)說(shuō),他們是對外來(lái)攻擊做出防衛。對普通民眾來(lái)說(shuō),最初的戰斗除了引起一些公共設施的損壞,并沒(méi)有對他們的生活造成影響,沒(méi)有被保護,只有一些小小的財產(chǎn)損失,而后來(lái)黑衣星人在GANTZ的追殺下才開(kāi)始復仇并對普通人造成傷害的。對GANTZ來(lái)說(shuō),他似乎在享受著(zhù)操控執行者的過(guò)程,所有一切都是他在挑起并控制著(zhù),戰爭由他挑起,繼任者由他強行選擇。所以我想GANTZ只是一個(gè)權力核心,所有那個(gè)世界發(fā)生的都被GANTZ的想法控制著(zhù)。當最后GANTZ由玄野計控制時(shí),生命被挽救了,戰爭被終止了,記憶被消除了,因為這些事玄野計最想要的。那么整個(gè)電影來(lái)說(shuō)并不是在講地球人與外星人的戰斗,而是GANTZ一個(gè)人在玩的游戲。
影片的最后GANTZ選擇了玄野計作為自己的接班人。為了讓玄野計能夠接班,只能殺掉他在意的人,這樣他才能了無(wú)牽掛。可是當GANTZ將多惠設為目標的時(shí)候,這個(gè)過(guò)程變得更有意思了。這也是GANTZ最后的游戲吧。之前雖然大家各得各的分數,但是相互之間沒(méi)有利益沖突,是作為團隊在行動(dòng)。而最后的指令中,每一個(gè)執行者都只為自己,并且機會(huì )只有一個(gè),相互之間成為了你死我活的競爭者。事情便復雜了。保護多惠的人其實(shí)沒(méi)有道理,只是從個(gè)人的層面認為殺害戰友所愛(ài)的人是無(wú)法接受的,但是從全局來(lái)講,在這樣的關(guān)鍵時(shí)刻,執行GANTZ最后的命令,似乎是更合理的;要執行追殺多惠指令的人們只是在普通地執行指令而已,他們想要的是更好的表現更高的分數,也并沒(méi)有考慮全局什么的。所以我不是很明白發(fā)展到這個(gè)程度時(shí)GANTZ究竟想要做什么。難道只是為了挑起另一場(chǎng)戰斗。
在這樣的情況下,每個(gè)人的利益是相互沖突的。有人為了更好地表現而執行命令,有人因為要救自己愛(ài)的人而不惜去傷害別人愛(ài)的人。為了自己的愛(ài)而傷害別人的愛(ài),跨過(guò)自己這一關(guān)之后,似乎也就變得理直氣壯了。誰(shuí)對誰(shuí)又錯呢?機會(huì )只有一個(gè),大家都有各自想要的,普通的道德解決不了非正常情況下的問(wèn)題。令人絕望的黑暗,沒(méi)有對錯的選擇,就是所謂的日本電影了。
玄野計這般聰明有野心的人,自然是知道GANTZ的意圖。背著(zhù)被通緝的多惠滿(mǎn)世界飛得時(shí)候,他的努力顯得那么徒勞。只是奔跑。在整個(gè)城市中逃竄。身后跟著(zhù)一個(gè)不會(huì )放棄的黑影。這一切誰(shuí)都知道無(wú)法結束。像是某個(gè)噩夢(mèng),你被一個(gè)執意要殺你的人追著(zhù),而你能做的就只有跑了。等你跑不動(dòng)的那一刻,就是結束的那一刻。這時(shí)逃命的自己,也只是絕望,能做的,只有不停下來(lái)。所以這一段徒勞的奔跑,正是玄野計絕望但又不愿放棄的狀態(tài)下最后的努力了。
最震撼我的鏡頭就是最后玄野計被傳送到GANTZ的房間后,撫摸著(zhù)多惠不存在的臉,憤怒地將手砸向地面。這爆發(fā)似乎是在釋放自己的壓抑:擺在面前的選擇,是所有人都死去,或者變成GANTZ,救活所有的人,改變這一切,但是永遠消失在這個(gè)世界,永遠消失在多惠的世界。GANTZ沒(méi)電之前那個(gè)“永遠的……”后面,有太多的內容。英雄選擇成為英雄很多時(shí)候是無(wú)耐的,比如哈利波特。他最想要的就是平靜的生活,但他不幸是那個(gè)“被選中的男孩”,似乎必須去面對戰斗。但是最后的最后,他知道了,他是有選擇的,主動(dòng)走到戰場(chǎng),和被推向戰場(chǎng),是全世界所有的不同。而這份主動(dòng)需要有多大的勇氣,我想象不出。玄野計面對的選擇,也是一樣的。被選擇的他,別無(wú)選擇。但是主動(dòng)走向注定到來(lái)的一切,這份勇氣成就了英雄。他的痛苦,不舍,恐懼,絕望,全部在這次爆發(fā)中展現了。前面的隱忍,和后面完全的消失于世,他的哭喊是他在這世界最后的存在了,他哭得有多痛苦,就有多留戀。《蝙蝠俠:黑暗騎士》的結局,英雄選擇被誤會(huì )為壞人而保全世界的安寧,也成就了最偉大的蝙蝠俠。所以最大的英雄,并沒(méi)有在陽(yáng)光下接受人們的頌揚和仰望,而是在黑暗中,靜靜地,守護著(zhù)世界的安寧。
這樣看來(lái),GANTZ1只是一部普通的科幻動(dòng)作片,而GANTZ2則具備了科幻片對人性的探索,日本片對黑暗的展現,英雄片對勇氣和宿命的思索。雖然雜了一些,但是也算是一部好影片。